一、故意扮丑引发吐槽
画面角度:特意让人物换上较丑的衣服,吸引观众吐槽 bgm角度:bgm用歌曲叙事一个故事,让人忍不住听完
二、故事性
对于一些老游戏的用户回归召唤,可以用一个令人感动的故事,让人不禁会回忆起自己之前游戏的点滴,同时说明游戏中的人物很想念玩家,产生用户粘性,最后提示游戏链接窗口,促使用户点击。
如果是新的游戏,可以讲述游戏中人物故事的感人一面,唤起用户感动、想念、帮助等情绪,在最后提示游戏链接窗口。
三、ipad真人玩游戏+吐槽讲解
视频形式:账号统一采取真人穿睡衣,ipad带玩的方式进行游戏讲解,加强了用户对游戏的身临其境,同时睡前玩游戏是比较理想的生活状态,让人很向往。
讲解套路:
1、用夸张的句式开头:“这个平平无奇的拖鞋,居然要1w多?是最贵的?”
2、正常讲解游戏流程,语言生动自然,口语化。
3、多用吐槽式语气:“怎么回事?”“这关好忙啊”“这猫尾好麻烦啊” 激发用户在评论区留言
四、用社会争论视频做bgm
用一些家庭争吵引起用户好奇,八卦、吃瓜永远是人类避不开的兴趣点,小编举例几条热门的bgm事件:
1、男朋友因女生的男闺蜜而发生争执。
2、女生和男朋友要钱买奢侈品起争端。
3、男生见女方家长,只因男方家境差学历低,被女方父母嫌弃。
4、女生要求男朋友买新车写自己名字。
五、真人扮演结合游戏画面
以真人扮演游戏情节作为开端,引入游戏画面。引入游戏后先讲述游戏背景,再制造矛盾,最后引导用户点击游戏栏,解决矛盾。
六、故意卖傻,促使用户评论和点击游戏
小游戏中大部分都是益智类游戏,有些博主通过刻意的卖傻,如不连直线、不选正确选项、骚操作来引发用户吐槽,刺激用户痒点,下载游戏。
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